Ey, ik kom een paar ideeen delen.
Kunnen we geen rangen adden? Dan moet je stuff doen om rangs up te gaan.
Als we dat doen we echt krachtverscil hebben, de enige manier om nu te kijken of iemand sterker is is met de ervaring en meer dan de helft van de ervaring punten zijn behaald in de non-RPG gedeelte.
Als er rangen zijn kunnen we ook beter rivaaltje spelen, je kan dan zeggen dat iemand hoger dan je zit en dat je hem of haar wilt inhalen, iemand haat of juist aanbid omdat hij een hogere rang heeft.
En als het doel van de rpg is om een warrior te worden, hoe weet je dan wanneer je dat hebt behaald?